میزان نورپردازی موضعی و نورپردازی محیط کار دقیقاً به اندازه زمانیکه قرار است برای یک ویترین یا یک مکانی نور تعیین کند ، دشوار است .
چراکه در بعضی موارد ممکن است ابعاد دقیقی از محیط مورد نظر نداشته باشید .
همچنین ممکن است انجام محاسبات دشوار و کسل کننده باشد .
برای اینکه درگیر محاسبات دشوار و عدم دریافت اطلاعات ناقص نشویم فقط 3 راه داریم .
در اینحا این سه راه را برای پیش بینی میزان نور فضای کار و نورهای موضعی دیگر پیشنهاد می کنیم .
استفاده از یک راهنما که توسط کارخانه های تولید کننده چراغ ها و یا لامپ ها در دسترس عموم قرار می گیرند .
این روش برای نورپردازی محیط های کاری مناسب است .
برای مثال بعضی از کارخانه ها برای لامپ ها و چراغ هایی که تولید می کنند کاتالوگ هایی دارند .
این کاتالوگ ها شامل تمام اطلاعات فنی هستند به طوریکه حتی ذکر شده که ابعاد دقیق چرااغ یا لامپ چقدر است و این محصول چه متراژی را می تواند روشن کند .
در این حالت حتی نیازی هم نداریم تا طراح ما از سطح آگاهی یا علمی بالایی برخوردار باشد .
چراکه تمامی اطلاعات جزئی و ریزه کاری ها در کاتالوگ یا راهنما بیان شده است .
پس طراح متوجه می شود چراغ یا لامپ مورد نظرش برای آن ابعاد مناسب است یا نه ؟
این چراغ یا لامپ یا آویز چند لومن روشنایی دارد ؟
ارتفاع سقف محل کار با ارتفاع چراغ یا لامپ تناسب دارد یا خیر و ... .
استفاده از قانون مجذور معکوس
از این قانون برای تخمین میزان نور روی یک تابلوی نقاشی یا ویترین استفاده می کنند .
این روش راحت است و برای تخمین نورپردازی موضعی مورد استفاده قرار می گیرد .
استفاده از یک نرم افزار کامپیوتری برای محاسبه نورپردازی چه نورپردازی موضعی باشد چه برای محیط کاری باشد .
این نرم افزار ها را می توانید دانلود یا خریداری کنید و طرز استفاده از آن ها یاد بگیرید و به راحتی نورپردازی مورد نظرتان برای هر مکانی را انجام دهید .
نرم افزار دیالوکس یکی از محبوب ترین و پرکاربردترین نرم افزارها در مدیریت میزان روشنایی و نورپردازی در سازه های انسانی است .
نرم افزار 3D-MAX برترین و شناخته شده ترین نرم افزار ، نرم افزار REVIT و ...
محاسبات نور محیطی و کلی چگونه انجام می شود ؟
میزان نور محیطی و کلی ، معمولی ترین محاسبات میزان نور و همیشه میزان نور متوسط در سطح افق است .
1- روش اول :
اندازه گیری و یا تخمین متوسط روشنایی بر مبنای محاسبات دشوار
این روش خیلی دقیق نیست اما به اندازه کافی برای عمده پروژه ها جوابگو است .
2-روش دوم :
محاسبه با استفاده از روش لومن
محاسبه به روش لومن پیچیده است اما با یک ماشین حساب انجام پذیر است .
انجمن مهندسی روشنایی آمریکای شمالی برای این روش کلاس های آموزشی ارائه کرده است .
همچنین با استفاده از کتاب های راهنمای نورپردازی IESNA می توانید این روش را بیاموزید .
فقط تنها ایراد موجود در این روش این است که اگر نورپردازی طراحی شده متغیر باشد ، ممکن است محاسبات به درستی جوابگو نباشد .
3-روش سوم :
محاسبات کامپیوتری نقطه به نقطه
برای استفاده از روش محاسبه کامپیوتری تقطه به نقطه باید تخصص خاصی را داشته باشید .
همچنین از نرم افزارهای مخصوصی باید استفاده کنید مانند بسیاری از نرم افزار های نورپردازی و طراحی روشنایی .
اگر توانایی و مهارت کار با این نرم افزارهای طراحی نورپردازی را دارید باید بدانید که این کار بسیار جذاب خواهد بود به ویژه برای کسانی که نورپردازی طبیعی را محاسبه می کنند .
لازم بذکر است که نرم افزار های نورپردازی بیشتر برای شرکت های طراحی و کمپانی های طراحی نورپردازی کاربرد دارند .
اما اگر مهارت استفاده از آن را داشته باشید به راحتی می توانید با توجه به سلیقه خودتان طراحی نورپردازی را برای هر مکانی انجام دهید .
نرم افزار 3DS-MAX
نرم افزار اول در این حوزه قطعاً 3DS-MAX است .
این نرم افزار مرسوم ترین نرم افزار برای نورپردازی نمای بیرونی و بطور کلی طراحی نورپردازی در معماری است .
کار سه بعدی کردن ساختمان را نیز توسط خود نرم افزار تری دی مکس انجام می دهند و کار نورپردازی و طبیعی کردن آن توسط نرم افزار جانبی که روی آن نصب می شود به نام Vray.
بعضی از توانایی های این نرم افزار:
نرم افزار بعدی RHINO است .
راینو شبیه تری دی مکس است با این تفاوت که از مکس ، سریعتر و سبک تر می باشد .
این نرم افزار جدیدتر، قابلیت های سه بعدی سازی قوی تری نسبت به تری دی مکس دارد .
ولی ضعف آن در مقابل تری دی مکس این است که مدل ها و آبجکت های آماده برای آن ساخته نشده اند .
هر چند برای فرم ها و صحنه های پیچیده تر، ما این نرم افزار را پیشنهاد می کنیم .
بعضی از توانایی های این نرم افزار: